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servidor não tem senha, tava fechado ontem porque o pessoal estava testando.
qual a senha do server de dayz?
-O.o
mx duplo
Novidades Do Mundo Dos Games
Não entrem 4Fun - i3D.net - HARDCORE
você vai ser banido por matar o ADMIN, eles vão inventar alguma regra para Banir vocês.
o MIMIMI lá corre souto.

Edum4x Roger!!
DoubleX a isso ai no BF ta cheio, por isso que as x prefiro jogar em servidor normal onde não tem admin.
SlipKnoTroxx Que zica hein ....


Finalmente, o tão aguardado patch de setembro (também conhecido como 'Fall Patch') será liberado para o BF4. O patch será liberado hoje para todas as plataformas, mas os horários serão diferentes. 

Juntamente com a liberação do patch, o Battlelog passará por uma manutenção. O multiplayer poderá ficar indisponível por algumas horas. 

Esse patch deve trazer grandes mudanças no jogo, como uma melhoria no netcode, alteração do HUD, mecânica, armas e muito mais.



Segue mudanças:
Update do Teste da Comunidade 
"Nosso foco para a atualização que será realizada para o CTE (Community Test Environment - Teste da Comunidade) é para estabilizar e finalizar o build do jogo e isso significa menos updates do que o normal. Gostaríamos de agradecer todos vocês pela sua paciência durante esse tempo - Nós apreciamos sua presença no CTE." 

Resumo do Patch de Setembro 
"Então o que estamos melhorando? Primeiramente: a lista final de correções e melhorias para o Patch de Setembro é grande e será lançada quando o patch for lançado. A lista completa do patch irá conter todas as mudanças em maior detalhe. Entretanto, aqui estão alguns destaques da grande atualização:" 

Modos de Jogo 
- Rush (Todos os mapas base exceto Dawnbreaker), Obliteraion, Capture the Flag, e Carrier Assault. Adicionado o sub-modo competitivo para o mapa Obliteration. 

Melhorias nos visores de mira 
- Retículos dos visores de mira para distâncias curtas & médias não são mais afetados pela animação de tiro da arma, também conhecido como "Recoil (*coice da arma) Virtual" 
- Visibilidade melhorada para retículos vermelhos contra fundos brilhantes 

Movimento do Soldado 
- Praticamente idêntico à movimentação de Battlefield 3 - com as animações de BF4 
- Reações em terceira pessoa para tiro na cabeça reduzidas 

Clarificação do HUD 
- O HUD agora é totalmente personalizável e há uma infinidade de opções para fazer com que o HUD de BF4 fique do jeito que você quiser 

Mecânica de Reviver 
- Reviver agora está muito mais robusto, fácil de entender com uma nova interface e também incluso um novo som para quando o desfibrilador está "totalmente carregado". 

"Netcode" 
- Reduzida a opção para quanto tempo de diferença é permitido quando se causa dano à outros jogadores (abordando as mortes atrás de cobertura onde pings altos estão envolvidos) 
- Uma configuração automática do 'High Frequency Update' agora está padrão para todos os jogadores 
- Adicionado suporte do 'High Frequency Update' para o PlayStation 3 & Xbox 360 
- Correções adicionais para o atraso de dano de projéteis entre clientes comparado à atualização do Netcode 

Mudança nos acessórios das armas 
- Muzzle Brake: Reduzido o impacto geral desse acessório. Tanto seus positivos e negativos foram reduzidos 
- Heavy Barrel: Reduzido o bônus que era dado para a amplitude de movimentação mínima e movido um pouco desse bônus para um aumento reduzido do spread. Deverá ser uma boa opção para tiros de longa distância 
- Lasers: Pequeno bônus para a precisão do hip-fire enquanto em pé 

Mudanças nas Armas 
Note que esta lista é um resumo - a lista do lançamento será mais detalhada. 

- Aumento na velocidade dos projéteis: Velocidade dos projéteis melhorada para Slugs e quase todas as armas com silenciadores. Seletivamente melhorada a velocidade de base para as armas que eram muito lentas para a sua distância destinada 
- Modelo de dano: Muitas armas tiveram seu dano máximo e mínimo ajustados levemente. Talvez precise de 1 projétil extra para matar um inimigo a uma distância extremamente curta e no combate a distância 
- Atraso no gatilho: Removido de todos os revólveres 
- Ajustes para reduzir a cadência de tiros das armas para deixá-las mais fáceis para usar em longas distâncias contra armas de alta cadência 
- Carabinas e PDWs agora possuem modificadores únicos que dão bônus melhorados 
- DMRs: Som quando está sendo atacado por um DMR agora está melhorado 
- Não é mais possível segurar a respiração com a SKS e M39EMR 
- Capacidade de Granadas reduzida e tempo de reabastecimento aumentado. 

"Início da Iniciativa Teamplay! 
A nova Iniciativa Teamplay no CTE, que será implementada em uma das atualizações futuras, será focada nos aspectos de trabalho em equipe de Battlefield 4. Nosso objetivo é melhorar, simplificar, e fazer com que jogar o objetivo seja mais recompensável do que antes." 

"Essa Iniciativa poderá vir em múltiplas atualizações, devido ao grande número de coisas a fazer. Continuaremos a resolver os problemas restantes nas áreas do Netcode, Gameplay e balanceamento conforme nós continuamos." 

Para o lançamento de Final Stand, nós tentaremos e iramos abordar os seguintes itens no CTE: 
- Rebalanceamento na pontuação dos objetivos (deixar o objetivo mais desejável) 
- Rebalanceamento nos pacotes de Saúde & Munição 
- Correção para a façanha de roadkills em amigos e ser morto pelo próprio veículo 
- Mudanças na distância do spot para deixar o mesmo mais preciso a certa distância 
- Melhorias no som dos passos 

"Essa pequena lista de mudanças e correções são apenas um improviso do que nós queremos olhar mais profundamente. Uma lista completa dos nossos objetivos com essa iniciativa será publicada no CTE essa semana se você está interessado no que estaremos trabalhando para as próximas atualizações." 


Jeff Show!
Edum4x Meu já está baixando.


O novo patch de Battlefield 4 está previsto para ser lançado até o final do mês (em cerca de uma semana ou mais), e já está em certificação para as várias plataformas. 
DICE não compartilhou as notas de versão completa com todas as mudanças único, mas eles nos deram uma lista de coisas que serão afetados. Aqui está uma rápida lista do que podemos esperar do novo patch: 
Os modos de jogo irá receber uma atualização, incluindo Rush, obliteração, capture a bandeira, e Carrier assalto. 
Alças receberá uma atualização para melhorar a visibilidade. 
Novas animações movimento do jogador que estão mais de acordo com BF3. 
O HUD irá receber uma reforma e será "de-desordenado". 
O mecânico reviver foi melhorado com novos sons e ícones HUD. 
Várias melhorias Netcode. 
Várias armas e anexos arma tweaks. Finalmente, a capacidade granada foi reduzida e os tempos de reabastecimento foram aumentados. 
O novo patch de Battlefield 4 está previsto para ser liberado até o final de setembro em todas as plataformas.
Edum4x Que venha as melhorias....

Melofildis 7

DoubleX a posted Fri at 14:01
ahuahuahuahuahuahuuahuha


Cuidado ele vem ai, MADBOO

DoubleX a posted Fri at 10:36

Maj_DorDeDente Ja descobri pq o Jeff nao instalou o Dayz: Nao fizeram personagem careca!!
TnT_Osmar ahauhuahuahuahuahuahuahauh
Edum4x Olha o Mad veio nos visitar no fórum hoje..
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